交互計算
Y のそれぞれの要素は a11 で割り切れる
x = a_11 * a_jk - a_1k * a_j1
y = a_11 * a_jn - a_1n * a_j1
z = a_11 * a_mk - a_1k * a_m1
w = a_11 * a_mn - a_1n * a_m1
とおくと x * w - y * z で a_11 の入ってない項が 0 になることを確認する。
x = a_11 * a_jk - a_1k * a_j1
y = a_11 * a_jn - a_1n * a_j1
z = a_11 * a_mk - a_1k * a_m1
w = a_11 * a_mn - a_1n * a_m1
とおくと x * w - y * z で a_11 の入ってない項が 0 になることを確認する。